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韓國政府每年都會評選「世界一流商品」,追求出口貨物種類多樣化及高端化,確保出口動力。2001年至2019年,出口市場從原先的120種貨物、140家企業擴大到817種貨物、917家企業。最近五年,出口比例高達40%,對韓國的經濟發展起到了舉足輕重的作用。特別是中小企業、中堅企業的比例從2001年的37%增加到2019年的76%,提升了眾多中小企業、中堅企業的品牌形象,也為這些品牌順利打入全球市場作出貢獻。
 
韓國經濟最大的競爭優勢來自資訊技術,亦即是IT產業。IT產業結合了電腦、軟件、網路、多媒體、通訊設備、管理創新與行政革新等資訊化所需要的各種有形、無形技術。基於完善的通訊設施,第四代(4G)移動通訊網絡覆蓋全韓國。20194月,韓國更成為全球首個推出第五代移動通訊技術「5G服務」的國家。因此,2019年韓國的ICT產業出口額創下了1,769億美元的佳績。
 
韓國於手機、半導體、電腦與周邊設備等不同領域都具有競爭力,為了適應瞬息萬變的IT環境,韓國也在國家層面上作出了不少努力。
 
韓國的汽車生產力也備受認可,2019年韓國的汽車生產量達到3,951萬輛,在全球汽車生產國家中位居第七;在鋼鐵、化工等產業方面也不斷提升其全球競爭優勢。


Video Games, Leading Cultural Contents. South Korea has emerged as a leading exporter of cultural contents, such as K-Pop, broadcast programs, and video games, as well as cars and electronic goods.

代表韓國的文化內容及遊戲產業
韓國除了汽車及電子產品之外,還通過K-Pop、節目製作、遊戲產業等,成為最具代表性的文化產品出口國。圖為正在釜山舉辦的「G 2017體驗各種遊戲的觀眾

最近因為韓流熱潮,文化內容產業的出口額從2008年的23億美元大幅增加到2018年的96億美元。文化內容產業涵蓋出版、音樂、遊戲、角色、廣播、電影、網路漫畫等。其中韓國最關注遊戲產業和遊戲內容產業,因為遊戲產業被視為結合影像、創意、電腦技術於一身的朝陽產業。2018年韓國在遊戲產業的銷售額高達14萬億韓元,出口額也創下64億美元的佳績。PC遊戲及手機遊戲在中國、日本等亞洲地區,乃至北美都受到玩家青睞。韓國正不斷強化在相關領域的全球競爭力。
 
韓國設定了「引領第四次工業革命的創新型創業國家」的革新課題,提出率先應對第四次工業革命,打造創新型創業國家的藍圖。「第四次工業革命委員會」旨在幫助ICT新技術及服務順利打入市場,協助打造第四次工業革命生態界,同時作為引領國家未來戰略的平台,在規制改革、基礎研究、人才培育、未來產業戰略投資等方面都發揮相應作用。
 
韓國還在「2020年彭博創新指數」中位居第二,而且繼2012年之後連續9年保持在前三名。
 
彭博創新指數共有七個指標,以此綜合衡量一個國家的創新能力